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https://w.atwiki.jp/vidar/pages/4.html
Vidarのインストール 必要ファイルの準備 1.htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。より、VidarInstallerとVidar Server Configをダウンロードしてきます。 (Site NavigationのVidar E.M.U. DownloadsよりDLページに行けます) 2.ダウンロードしたファイルを解凍します。 解凍にはhtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。を使用すると良いです。 他のソフトの場合、全てのファイルを解凍出来ない可能性があるからです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。はシェアウェアですが、試用期間を過ぎても使用する事が可能なようです。(ダイアログ出ますが) Vidar(本体)インストール 1.先程解凍したファイルの中のインストーラ(vInstall.exe)を起動します。 2.[Install Vidar]をクリック。 3.[NEXT ]をクリック。 4.I agree to the terms of this agreementをチェックして[NEXT ]をクリック。(使用許諾) 5.インストールするディレクトリを指定して[NEXT ]をクリック。 ※新しいディレクトリの作成許可を求めるダイアログが出たら[はい(Y)]をクリック。 6.[NEXT ]をクリック。(スタートメニューの設定。変更不要) 7.Vidarの設定を行います。 ※後で変更出来ますので、余計なトラブルを避ける為変更しないことをお勧めします。 [Connection](接続設定)※今は変更する必要ありません。 ・Server Name ---サーバの名前(鯖セレで出る名前) ・IP Address ---IPアドレス。 ・Login Server Port ---ログイン鯖のポート。 ・Character Server Port ---キャラセレ鯖のポート。 ・Zone Server Port ---Zone鯖のポート。 [Exp/Drop](経験値/ドロップ率設定) ・Death Base Loss ---ベース経験値のデスペナ。単位は% ・Death Job Loss ---ジョブ経験値のデスペナ。単位は% ・Base Exp Multiplier ---ベース経験値取得率。単位は倍 ・Job Exp Multiplier ---ジョブ経験値取得率。単位は倍 ・Drop Multiplier ---アイテムドロップ率。単位は倍 [Characters](キャラクター設定) ・Disable Level Limit ---レベル制限。0で制限1で制限なし。 ・Disable Skill Limit ---全スキルを習得可能にするか。0でしない1でする。 ・Default Zeny ---初期の所持金。 ・Default Map ---初期マップ。 ・Default X-CoOrd ---初期マップのX座標。 ・Default Y-CoOrd ---初期マップのY座標。 [Mobs](モンスター関連設定)※1で有効/0で無効になります。 ・Monster Mobs ---モンスターによる召還(Boss取り巻き等)設定。 ・Monster Skills ---モンスターがスキルを使うかどうか。 ・Summon Monster Exp ---召還したモンスターの経験値が有りか。 ・Summon Monster Ago ---召還したモンスターをアクティブにするか。 ・Summon Monster Names ---召還したモンスターの名前をSummonMonsterにするか。 ・Summon Monster Mobs ---モンスターを召還できるか。1できる0できない。 [Option](その他の設定) ・Server Chat ---プレイヤーがサーバに囁くことができるか?(不明) ・Global G Msg ---攻城戦で城を取った時に表示される全体メッセージ ・Map G Msg ---攻城戦で城を取った時に表示されるローカルメッセージ 8.[NEXT ]をクリックするとインストールが開始します。 9.[Finish]で本体のインストールが終了です。 Vidar Server Configインストール 1.VCP-Install-xx.x.exe(xx.xはバージョン)を実行し、[NEXT ]をクリック 2.[I Agree]をクリック。 3.チェックボックス全てにチェックされている事を確認して[NEXT ]をクリック 4.Vidarのインストールされているディレクトリを設定し、[Install]をクリック 5.後は[NEXT ] [Finish]とクリックして行けばインストール終了です。 お疲れさまでした。 ▼このページに関して何かありましたらお願いします。 123 -- 123 (2006-05-29 09 05 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/curedecoru/pages/86.html
ネタバレ含みます。注意。 リンクルストーン認識部にスイッチが5つありそのonoffで認識。 2^5-1=31種類 塗装やメッキ等、仕様が異なるものがあるが、同じ形のものは同じ種類として認識される。 今回はキュアデコルやキュアラビーズの時と違いすべて同時押ししないといけないので爪楊枝では難易度高いです。 とりあえずモフルンの音声のみ。メモが見つかればリンクルステッキの音声も追加します。 番号 凸パターン 押すボタン ストーン名 音声 01 ■■ ■□□ □ ■ ■■□ □□ ダイヤ (ダイヤスタイルに変身) 02 □■ □□■ □ □ ■□□ ■□ ルビー(ナムコver.も同じ) (ルビースタイルに変身) 03 □□ □■■ □ □ □□□ ■■ サファイア(ナムコver.も同じ) (サファイアスタイルに変身) 04 ■□ □■□ □ □ □■□ □■ トパーズ(ナムコver.も同じ) (トパーズスタイルに変身) 05 ■□ ■□■ □ ■ □■□ ■□ エメラルド 木の魔法で元気になれ 06 □■ ■■□ □ ■ ■□□ □■ アレキサンドライト (魔法つかいプリキュア オーバーザレインボー) 07 □■ ■□□ □ ■ ■□□ □□ ピンクトルマリン 花の魔法で美しくなれ 08 □□ ■■□ □ ■ □□□ □■ アメジスト 扉の魔法で真面目になれ 09 ■□ ■□□ □ ■ □■□ □□ ガーネット 大地の魔法で強くなれ 10 ■□ □□■ □ □ □■□ ■□ ムーンストーン 月の魔法で素直になれ 11 □■ □■■ □ □ ■□□ ■■ アクアマリン 氷の魔法で賢くなれ 12 □■ □■□ □ □ ■□□ □■ ペリドット 草の魔法で仲良くなれ 13 □□ ■□■ □ ■ □□□ ■□ タンザナイト 宇宙の魔法で笑顔になれ 14 ■■ ■■□ □ ■ ■■□ □■ ダイヤの原石(キュアミラクル) キュアミラクルかわいいモフ 今日も最高モフ 15 ■■ ■□■ □ ■ ■■□ ■□ ダイヤの原石(キュアマジカル) キュアマジカルカッコイイモフ 今日も最高モフ 16 ■■ □□□ □ □ ■■□ □□ Go!プリンセスプリキュア 頑張れプリキュア 17 ■□ ■■■ □ ■ □■□ ■■ レインボーキャリッジ 特別な力の魔法でいいことあるモフ 18 ■□ □□□ □ □ □■□ □□ モフルン リボン(ピンクver.)(パープルver.) ワクワクな魔法で とっても楽しいモフ 19 □■ □□□ □ □ ■□□ □□ モフルン クッキー(イエローver.)(ピンクver.) 今日も魔法でドキドキするモフ 20 □□ ■□□ □ ■ □□□ □□ モフルン ジュエル クッキーおいしいモフ 大好きモフ 21 □□ □■□ □ □ □□□ □■ モフルン スター モフルンはおしゃれ大好きモフ モフ? 22 □□ □□■ □ □ □□□ ■□ モフルン 魔法のほうき モフルンはとってもかわいいモフ モフ? 23 □□ ■■■ □ ■ □□□ ■■ クリスマス クリスマスケーキおいしいモフ 今日も楽しいモフ ?? □■ ■■■ □ ■ ■□□ ■■ ハローモフルン とってもワクワクなリンクルストーンモフ 今日も探すモフ 25 ■■ □■■ □ □ ■■□ ■■ ハロウィンモフルン モフルンはとっても物知りモフ モフ? 26 ■□ ■■□ □ ■ □■□ □■ モフルン ワクワクな映画大好きモフ ドキドキするモフ 27 ■■ □□■ □ □ ■■□ ■□ ハートフル モフルンはプリキュア大好きモフ 28 □■ ■□■ □ ■ ■□□ ■□ ルビー(ファンブック春夏ver.)モフルン(ファンブック秋冬ver.) ファンブック大好きモフ 29 ■■ □■□ □ □ ■■□ □■ サファイア(おともだちピンクver.) (サファイアスタイルに変身) 30 ■□ □■■ □ □ □■□ ■■ トパーズ(たの幼ひめぐみver.) (トパーズスタイルに変身) 31 ■■ ■■■ □ ■ ■■□ ■■ 魔法の杖 ぼうしモフルン ハートモフルン 魔法のほうき(ブルーver.)モフルン バルーン モフルン最高モフ とっても楽しいモフ
https://w.atwiki.jp/bno-item/pages/126.html
種別:置物 EP:1 防御力:0 解説: オーパーツ 水晶製の三角錐の置物。ピラミッドパワーにより宇宙の意志を感じ、ひらめきを呼ぶという。
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1. Update the kernel and reboot Code su yum update kernel* reboot 2. Install the nvidia driver. ( if you have 4Gb of RAM or more you will probably have a PAE kernel [32bit only] so follow the PAE part ) For GeForce 6, 7, 8, 9, 200 300 series cards Code su rpm -Uvh http //download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-stable.noarch.rpm http //download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-stable.noarch.rpm yum install kmod-nvidia xorg-x11-drv-nvidia-libs.i686 3. Reboot __________________________________________________ __________________________________________________ _________________________ If it fails to work check /boot/grub/grub.conf to see if nouveau is blacklisted, if not run. 1. Edit grub.conf this command adds rdblacklist=nouveau option to /boot/grub/grub.conf Code su - sed -i /root=/s|$| rdblacklist=nouveau| /boot/grub/grub.conf mv /boot/initramfs-$(uname -r).img /boot/initramfs-$(uname -r)-nouveau.img dracut /boot/initramfs-$(uname -r).img $(uname -r) 2. Reboot after this install xbmc with the command below yum install xbmc
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☆★☆★☆ リ ン ク ☆★☆★☆ RED STONE 公式 RED STONE DataBase RED STONE 市場相場 RED STONE ハンター RED STONE いろいろ計算機 RED STONE のひみつきち RED STONE 攻略情報 レッドストーン・ウォーカーズ レッドストーン若葉情報局 レッドストーン称号クエスト レッドストーン掲示板・したらば スキル相関表・シミュレーター ●リンクを増やす場合は PONKUN まで連絡してください●
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コンテスト会場 鳥取県村 コンセプト 投票時のルール エントリー作品エントリーNo.1 シーランタン エントリーNo.2 ランタン エントリーNo.3 ランタン エントリーNo.4 魂の焚き火 エントリーNo.5 ジャック・オ・ランタン エントリーNo.6 ランタン エントリーNo.7 ランタン エントリーNo.8 ビーコン エントリーNo.9 シーランタン エントリーNo.10 レッドストーンランプ エントリーNo.11 レッドストーンランプ エントリーNo.12 ランタン エントリーNo.13 きのこライト&魂のランタン エントリーNo.14 レッドストーンランプ エントリーNo.15 ランタン エントリーNo.16 ランタン&レッドストーンランプ エントリーNo.17 シーランタン エントリーNo.18 レッドストーンランプ エントリーNo.19 シーランタン エントリーNo.20 ナマコ コンセプト このコンテストの目的は『素敵な建築アイデアをあにまん王国のみんなで共有したい』です 素晴らしい作品を他の人が真似をして色んな場所に作ることをアリとしてコンテストに参加して頂きたいです 投票時のルール 投票期限は2021/12/7(火)まで。 3日間を使い同一作品にいいねをするのは不可。一作品につき一票まで。 エントリー作品は大会終了後に専用の記念館を作成し、随時移動。※レッドストーン回路を用いた作品もあるため、もし再現に失敗した場合は制作者のご協力をお願いする可能性あり。 エントリー作品 ※Part12からのコピペ エントリーNo.1 シーランタン 浮いてる… シーランタンは歪んだ系列の木材とは相性が良いですね 光源ブロックを浮かせるのは効率的によくやる手法ですが、これはそれに飾り付ける作品ですね 上手く使えば多くの種類を用意できそうです エントリーNo.2 ランタン ネザーレンガブロックを用いたどっしりしたデザインの街頭ですね 暗みのある色が重厚感を感じさせます しっかりした建築物などに合いそうです エントリーNo.3 ランタン シンプルなデザインですが、街に並べるならこういったものが良いのかもしれません 個人的な感想ですが石工村に使用する街灯の候補になっています エントリーNo.4 魂の焚き火 優勝作品 その姿はまさに聖火ランナー! モニュメントとしてはこういうのが面白い! ユニークな施設や街を作る時は、こういうデザインが欲しいですよね エントリーNo.5 ジャック・オ・ランタン どっしりしたカボチャ! これはカボチャ像が石を持ち上げる姿でしょうか? 石像系は遺跡系の施設を作る時などに使えますね エントリーNo.6 ランタン 一本立つガス灯 実は今でも実際にガスを使ったガス灯が使われている街が存在するらしいですよ シンプルなデザインですが、かつてはイギリスを中心に使われたものです 西洋建築などに如何でしょうか? エントリーNo.7 ランタン 和風な灯籠でしょうか トラップドアを利用した作品は木材を変えれば色々試せそうです 白樺で障子風ですね、アカシアなども合いそうです エントリーNo.8 ビーコン コストが高い! ビーコンのデクスチャはまさに街灯向きで量産したくなるけど、入手難易度高くて量産に向いてない 光源としてみるとデザインは優秀なんですけどね わざわざ用意してくださった作成者様、お疲れ様でした エントリーNo.9 シーランタン こちらもガス灯タイプの作品ですね トラップドアや光源を変えることで、色んな表情を見せてくれそうです 街に並べやすいそうなデザインです エントリーNo.10 レッドストーンランプ お洒落な街並みに合いそうな作品です 日照センサーとレッドストーンランプを上手く組み合わせてますね 写真からだと見えずらいのですが、石レンガ、石レンガの柵と、土台がしっかりしてるのが特徴です エントリーNo.11 レッドストーンランプ こちらもまたガス灯系列ですね No.10同様レッドストーンランプと日照センサーを上手く組み合わせてあります 高さを変えたらまた別の印象になりそうです エントリーNo.12 ランタン 二つの吊るしたランタンが可愛いです 小さいデザインは狭いところでも使えそうです 高さを変えれば広い場所でも色々と使えそうなのもグッド エントリーNo.13 きのこライト&魂のランタン 旗を使ってお洒落に飾りつけ! 緑系を基調に旗で別の色合いを添えてあります 街灯に旗を吊るすとお祭り感が出てきますね エントリーNo.14 レッドストーンランプ 大きくて重厚感あるデザインは巨大建築向けな気がしますが、街の広場のモニュメントとしてもいいですよね レッドストーンランプを光らせる為に、上手くスイッチを隠してるようです エントリーNo.15 ランタン あにまんまんフラッグは、あにまん邸で入手できます ここ、あにまんですからね あにまん要素大事ですね 二つの吊るしたランタンとしっかりした石レンガの組み合わせはがっしりしてる筈だけど、あにまんまんフラッグがあるとそんな印象が消し飛んでますね エントリーNo.16 ランタン&レッドストーンランプ 傘のようなデザインの一品 四隅に吊るしたランタンが可愛いですね ちょっとした一角に、こう言った街灯があるといいかもしれません エントリーNo.17 シーランタン 前の作品をアレンジしたものですね 吊るしたランタンが無くなってますが、シーランタンの色合いがそんなことを気にさせないくらい輝いてます これはこれで可愛い エントリーNo.18 レッドストーンランプ レッドストーン回路を利用した期待の一品 これ光が動くんですよ 写真じゃ分かりづらいので是非実物をご覧ください モニュメントとして使いたいですね わざわざ回路組んでくださってありがとうございました エントリーNo.19 シーランタン オラに電気をわけてくれー! 良きモニュメントですね 聖火ランナーといいこう言うの大好き 看板にもちゃんと書いてあります 光が集まる良い作品です エントリーNo.20 ナマコ ナマコを街頭に利用するという新しい発想ですね 固定概念な囚われないのは大事です 上手く使えば噴水などの水がある場所で使えそうですね
https://w.atwiki.jp/curedecoru/pages/85.html
1/9 バトンタッチリンクルストーンセット 2/6 おしゃべり変身モフルン リンクルステッキ 変身リンクルストーンセット リンクルステッキDX(リンクルステッキ+変身リンクルストーンセット) おしゃべり変身モフルン購入特典 先着(キャンペーン) モフルンと一緒に撮った写真を投稿(キャンペーン) 2/上 ガシャポン チャームネックレス1(全4種) 3/1 食玩1(全4種) 3/上 ガシャポン チャームネックレス2(全4種) 3/19 リンクルスマホン だいすきプリキュア!ファンブックはる・なつ 4/15 おともだちピンク 5/16 食玩2(全4種) 5/14 たの幼ひめぐみ 5/16 ガシャポン チャームネックレス3(全4種) 7/9 フラワーエコーワンド キュアフェリーチェ変身リンクルストーンセット シルバーリンクルストーンセット1 シルバーリンクルストーンセット2 リンクルスマホンDX(リンクルスマホン+キュアフェリーチェ変身リンクルストーンセット) フラワーエコーワンドDX(フラワーエコーワンド+キュアフェリーチェ変身リンクルストーンセット) 7/上 ガシャポン チャームネックレス4(全4種) 7/16 映画魔法つかいプリキュア前売券(全2種) 7/25 入浴剤(全3種) 9/17 魔法のレインボーキャリッジ プレシャスブレス 10/3 食玩3(全4種) 10/上 ガシャポン チャームネックレス5(全4種) 10/24 だいすきプリキュア!ファンブックあき・ふゆ 11/11 マクドナルド ハッピーセット 11/11 トイザらス クリスマスキャンペーン 11/23 ユニクロ プリキュアの極暖ヒートテック 12/20 キャラデコクリスマス
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/16.html
このページでは Redstone API と Colors API について解説する。 参考資料: Redstone API Colors API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.55 for Minecraft 1.6.2 Redstone APIgetSides getInput setOutput getOutput getAnalogInput setAnalogOutput getAnalogOutput getBundledInput setBundledOutput getBundledOutput testBundledInput Colors API色定数 combine subtract test Redstone API ComputarやTurtleのレッドストーン入出力を制御する。"redstone"は"rs"と省略可能。 名前に"Bundled"が含まれる関数は、RedPowerのInsulated Wire(絶縁ワイヤー)やBundled Cables(ケーブル束)、【1.53-】MineFactoryReloadedのRedNet Cable(レッドネットケーブル)による入出力専用である。逆に、"Bundled"が含まれない関数ではBundled CablesやRedNet Cableの入出力を利用することができない。 【1.51-】 名前に"Analog"が含まれる関数は、入出力で0~15の信号の強さを利用できる。なお、イギリス綴りで"Analogue"と表記することもできる。 getSides rs.getSides() ComputerやTurtleが利用可能な方向を表す文字列を取得する 戻り値:テーブル型。利用可能な方向を表す文字列のリスト 例: for k,v in pairs(rs.getSides()) do print(v) end 利用可能な全ての方向を表示する。 getInput rs.getInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の状態を取得する 戻り値:ブーリアン型。trueならON、falseならOFF コンピュータ自身がレッドストーン出力している場合でもtrueを返す。 rs.getInputがtrue かつ rs.getOutputがfalse なら外部からの入力。 side は "left", "right", "top", "bottom", "front", "back" のいずれか(以下同様)。 例: print(rs.getInput("back")) 後方向からのレッドストーン入力の状態を表示する。 setOutput rs.setOutput( side , state ) side(文字列)方向のレッドストーン出力をstate(ブーリアン)に設定する(trueならON、falseならOFF) 戻り値:nil 例: rs.setOutput("back", true) sleep(1) rs.setOutput("back", false) 後方向へのレッドストーン出力をONにして、その一秒後にOFFにする。 getOutput rs.getOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の状態を取得する 戻り値:ブーリアン型。trueならON、falseならOFF 例: rs.setOutput("left", true) print(rs.getOutput("left")) 左方向へのレッドストーン出力をONにした後、左方向のレッドストーン出力の状態を表示する。 (この例では true と表示される) getAnalogInput 【1.51-】 rs.getAnalogInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の強さを取得する 戻り値:数値型。レッドストーン信号の強さ(0~15) コンピュータ自身がレッドストーン出力している場合、自身の出力を返す可能性がある。 setAnalogOutput 【1.51-】 rs.setAnalogOutput( side, number ) side(文字列)方向のレッドストーン出力を強さnumber(数値)に設定する 戻り値:nil numberは0~15の整数。 getAnalogOutput 【1.51-】 rs.getAnalogOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の強さを取得する 戻り値:数値型。レッドストーン信号の強さ(0~15) getBundledInput rs.getBundledInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の状態を取得する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用) 戻り値:数値型。ONのワイヤーの色に対応した整数値。数値の内容はColors APIで調べることもできる 例: print(colors.test(rs.getBundledInput("back"), colors.blue)) 後方向からのレッドストーン入力のうち青ワイヤーがONならtrueを、OFFならfalseを表示する。 setBundledOutput rs.setBundledOutput( side , colors ) side(文字列)方向のレッドストーン出力をcolors(数値)に設定する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用)。colorsはONにするワイヤーの色に対応した整数値。ONにしなかった色のワイヤーはOFFになる。colorsの値はColors APIで作成できる 戻り値:nil 例: while(true) do rs.setBundledOutput("back", colors.black) sleep(2) rs.setBundledOutput("back", colors.white) sleep(2) end 後方向へ2秒間隔で交互に黒ワイヤーと白ワイヤーからレッドストーン出力をする。 ("while(true)"は"while true"と書くこともできる) getBundledOutput rs.getBundledOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の状態を取得する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用) 戻り値:数値型。ONのワイヤーの色に対応した整数値。数値の内容はColors APIで調べることもできる testBundledInput rs.testBundledInput( side , color ) side(文字列)方向のレッドストーン入力でcolor(数値)のワイヤーがONかを調べる(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用)。colorには複数の色を表す値を指定することもでき、その場合はcolorの値に含まれる全ての色がONのときにのみtrueを返す。colorsの値はColors APIで作成できる 戻り値:ブーリアン型。trueならcolorはON、falseならOFF Colors API Redstone APIで使用するRedPowerのワイヤーの色を表す値の使用を補助する。イギリス綴りで"colours"と表記することもできる。 色定数 RedPowerのInsulated Wire(絶縁ワイヤー)やMineFactoryReloadedのRedNet Cableの各色を表す整数値の定数。文字色や背景色を指定する際にも用いられる。 定数名 数値(10) 数値(16) 文字色【-1.53】 文字色【1.55-】 Imageデータ colors.white 1 0x1 ■#F0F0F0 ■#F0F0F0 0 colors.orange 2 0x2 ■#EB8844 ■#F2B233 1 colors.magenta 4 0x4 ■#C354CD ■#E57FD8 2 colors.lightBlue 8 0x8 ■#6689D3 ■#99B2F2 3 colors.yellow 16 0x10 ■#DEDE6C ■#DEDE6C 4 colors.lime 32 0x20 ■#41CD34 ■#7FCC19 5 colors.pink 64 0x40 ■#D88198 ■#F2B2CC 6 colors.gray 128 0x80 ■#434343 ■#4C4C4C 7 colors.lightGray 256 0x100 ■#999999 ■#999999 8 colors.cyan 512 0x200 ■#287697 ■#4C99B2 9 colors.purple 1024 0x400 ■#7B2FBE ■#B266E5 a colors.blue 2048 0x800 ■#253192 ■#253192 b colors.brown 4096 0x1000 ■#51301A ■#7F664C c colors.green 8192 0x2000 ■#3B511A ■#57A64E d colors.red 16384 0x4000 ■#B3312C ■#CC4C4C e colors.black 32768 0x8000 ■#1E1B1B ■#191919 f 全16色のワイヤーの各色を、16ビットのうち特定のビットを1にすることで表現している。これら値の論理和(OR)を取ることにより、複数の色の組み合わせを表現できる。Colors APIの各関数で行っていることは単なるビット演算である(ビット演算を行うにはBit APIを参照)。 combine colors.combine( color1 , color2 , ... ) ワイヤーの色をを表す値color1, color2, ...(数値)を合成する。引数は複数指定できる 戻り値:数値型。合成されたワイヤーの色を表す整数値 例: print(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値(13)を作り、表示する。 subtract colors.subtract( colors , color1 , color2 , ... ) ワイヤの色を表す値colors(数値)からcolor1, color2, ...(数値)の値の色を取り除く。引数は複数指定できる 戻り値:数値型。引数で指定した色を取り除いたワイヤーの色を表す値 例: print(colors.subtract(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue), colors.magenta)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値からマゼンタを取り除いた値(9)を表示する。 test colors.test( colors , color ) ワイヤの色を表す値colors(数値)にcolor(数値)の値の色が含まれているかを調べる。colorにも複数の色を表す値を指定することができ、その場合はcolorの値に含まれる全ての色がcolorsに含まれているときにのみtrueを返す 戻り値:ブーリアン型。含まれているならtrue、いないならfalse 例: print(colors.test(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue), colors.lightBlue)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値にライトブルーが含まれているかを調べて表示する。 (この例では true と表示される)
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磨かれたブラッドストーンの指輪 タイプ:指輪 バインド:装備時にバインド 特殊効果概要:体力+15 最低レベル:23 必須条件:― 耐久性:50 頑強さ:普通 価値:1s75c 主な入手方法:生産 レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 生産宝飾:見習([[ブラッドストーンの指輪 ../ブラッドストーンの指輪]]のクリティカル品) 名前 コメント
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聖骸の影バッドストーリー UC 光/闇文明 (5) クリーチャー:ゴースト 3000 ■ゴーストはブロッカーとスレイヤーを得る。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選びタップする。 (F)聖なる骸は滅びの象徴。汝の霊魂を打ち砕く。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント